Секундомер

Секундомер — это устройство, для измерения времени, с которым взаимодействует, главным образом, судья. В скоростной сборке с его помощью засекается время инспекции, в сборке вслепую — результат попытки, а в дисциплине 3x3x3 на количество ходов — время, отведённое на решение.

КАК
ВЫГЛЯДИТ
СЕКУНДОМЕР?

Секундомеры могут выглядеть по-разному, зависит от того, какие именно секундомеры предоставляют организаторы. Но они всегда будут иметь три кнопки:
  • start/stop — отвечает за запуск и остановку секундомера;
  • split/reset — отвечает за сброс секундомера;
  • mode — отвечает за выбор режима работы секундомера.
Секундомер может выглядеть, например, так

КАК
РАБОТАТЬ
С СЕКУНДОМЕРОМ?

В большинстве секундомеров есть несколько режимов работы (в том числе, часы, будильник, календарь). Эти режимы не используются на соревнованиях по спидкубингу.
Правильный путь использования секундомера следующий:
  • с помощью кнопки mode найти режим секундомера;
  • с помощью кнопок start/stop и split/reset сбросить секундомер (он должен показывать нули);
  • запустить секундомер с помощью кнопки start/stop;
  • остановить секундомер с start/stop.
Не начинайте попытку (не спрашивайте у участника, готов ли он в скоростной сборке и не давайте участнику начать сборку вслепую), пока вы не будете уверены, что секундомер подготовлен. Если вы не можете подготовить секундомер самостоятельно, обратитесь за помощью к делегату, организатору или другому судье.

КАК
ВЫКЛЮЧИТЬ
БУДИЛЬНИК?

Будильник часто включается от действий неопытных судей или от случайно нажимающихся при перевозке кнопок. Включённый будильник обычно отображается на дисплее секундомера справа сверху.
Иконка справа сверху на разных моделях секундомеров выглядит по-разному, но показывает, что будильник включён
Чтобы выключить будильник, нужно перейти в режим часов (не секундомер, отображается какое-то время, ничего не моргает) и нажать одновременно две кнопки: start/stop и split/reset. Если всё сделано правильно, иконка будильника пропадёт.